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《仙侠联盟》11月12日首测 特效总监浅谈手游画质

时间:2013-11-04   作者:佚名   来源:仙侠联盟       进入论坛

  游族网络经典仙侠回合制RPG手游巨作《仙侠联盟》将于11月12日开启不删档测试,该作不仅具备正统仙侠游戏的各大核心玩法,更是继承了仙侠前辈的精湛画工,对游戏画质极为注重。然而这样的一款画面精致的手游是如何制作出的呢?又是如何实现画质精美与节省流量并存的问题呢?我们今天有幸邀请到《仙侠联盟》特效总监,谈一下手游画质进化论。

  

仙侠联盟

 

  致力打造鲜活生动的仙侠古风

  1.Q:我们都知道《仙侠联盟》现在受到很多玩家的关注,可以给我们简单介绍一下《仙侠联盟》目前的运营现状吗?

  答:不久前我们进行了为时一周的删档封测,主要测试产品的性能以及服务器承受力,同时也收集了一些建议,预计将在11月12日开启不删档测试。12日的版本在保留现存游戏魅力和特色的前提下进行了一些优化和拓展。根据玩家们提出的反馈意见,版本上会有一些具体的调整。

  2.Q:您认为手游中采用手绘画风对游戏有什么样的影响,玩家更喜欢哪一种画风?

  答:手绘相比其他创作方式更活泼并富有艺术感,但是制作成本较高耗时也比较长。手绘更需要技巧且具备一定的难度,例如画面中的色彩光影效果的控制等。不过,毋庸置疑的一点是,手绘更加写意,能够将仙侠玄幻题材表现的淋漓尽致。喜欢仙侠玄幻风格的玩家们,应该都比较偏爱中国风的古韵色彩,所以对手绘原画应该爱不释手吧。

  3.Q:能给我们仔细描绘一下《仙侠联盟》里画面在创作方面的表现力吗?

  答:为了增添《仙侠联盟》的仙侠玄幻色彩,我们在画风上大费周折,摒弃了传统页游的单一画面,加以创新,为玩家带来更为立体真实的视觉效果。在画面的表现形式上,我们采用了近景、远景分层的方式来表现,让画面更为立体。从奇异的山峰到灵气的云层,从惊险悬崖到千年古屋,从古代的街市到可爱的花草动物,分层的表现形式,让玩家在移动中可以有类似视角转换的效果,看到不同角度的美景,有很强的带入感。

  4.Q:《仙侠联盟》的每一个角色都是怎么塑造出来的?他们都有什么样的特点?

  答:如今的仙侠类游戏已经很多了,如何让《仙侠联盟》更具特点成为我们的一大课题。为了让游戏角色的设计别具一格,我们在秉承仙侠传统奇幻风格的基础上,大胆的在设计中融入一些时尚的元素,这样可以和其他武侠、仙侠类游戏区别开,从而避免同质化现象。虽然我们的原画团队平时都是专注的在做游戏,但公司也会经常组织观看时尚大片,或参与国外顶级设计师的演讲、展览等。我们自己时常也会关注巴黎时装周等时尚资讯,吸收各种新潮元素,看怎样与正统仙侠相结合,我们甚至考虑加入一些科幻色彩。总之,这种发挥想象力突破传统的创作方式和跨领域借鉴的成果还是很不错的。

  

仙侠联盟

 

  追求更精致的手游视觉效果

  5.Q:您觉得画面品质和手游运营中会遇到怎样的问题?

  答:Flash加载一直是手机游戏设计中的一个难点,在以前的平机时代,这一点很难实现。现在随着智能手机的普及,以及手游技术的创新,flash加载已经进化成网游厂商之间的技术竞争。加载的时间越短,用户的粘性越大,游戏的生命期以及发展空间也就越大。特效制作贯穿了《仙侠联盟》制作的各个阶段,为了在游戏中呈现更好的画面效果,我们多次和各个相关部门沟通交流,最终把3D、flash特效有机结合为一体,打造出的特效不仅炫丽,也更能突出人物个性等特征。

  为了缩短制作周期,我们经常彻夜不眠地加班赶点,将更多的时间用在画面的调整与设计上,希望可以打造出创新玄幻风十足的手游画面。且对于我们的团队来说,没有什么困难是无法攻克的。

  7.Q:问:您本人对《仙侠联盟》的评价是什么呢?您能简要地讲一下吗?

  答:从美术品质来讲,它是手机网游的上乘佳作。从游戏玩法来讲,它是一款亲民清新的网游,无论你是哪类玩家,都可以在我们游戏里找到属于你的乐趣。

  8.Q:那就您而言,您希望《仙侠联盟》在本次不删档测试中能取得什么样的成绩呢?

  答:对于《仙侠联盟》11月12日不删档测试,我们会更注重在检验玩家首次体验过程中,版本稳定性和玩法的丰富可玩性,且希望广大玩家的积极反馈我们不足的地方,让我们不断完善游戏品质。

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