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驾驭仙界《驭仙》评测(一)

时间:2013-06-27   作者:佚名   来源:仙侠联盟       进入论坛

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  在修仙类游戏起此彼伏出现的今天,同类型的《驭仙》又会有什么亮点能够吸引玩家的驻足、使用呢?那就不妨看看小编对于他的评测吧。在这一篇,将先对《驭仙》进行大体的评测介绍。

  运用了精致唯美的画面,以及颇具特色的场景设计,能够让你仿佛感受到如同在仙境驾驭一般的感觉。不需要太多的操作,也没有太过复杂的设计,作为新手而言,上手就不再是件难事了。伴随着等级的提高,难度的增长,游戏也自然就会变得越发地刺激。虽然作为一款非3D的游戏,没有立体那么逼真的渲染,不过却也能感受到这款游戏的精致之处,在战斗对决的时候甚至能很清楚的看到衣服飘动的动态效果,而对于Boss的设计更是独具匠心,不仅仅是角色Boss,更是霸气Boss!当然想要挑战他,难度也是不小的。而对于战斗效果的设计,可能就有些缺失了,贴图常常重复,如果看到的不是贴图还是一幅幅动态画面想必会更好。

  在音效方面,在音乐的选择方面依旧很有考虑,很符合场景需求,不过就是有点缺乏,或许是由于还处在内测的关系,主题音乐并不多,循环重复播放难免会枯燥不少。

  在操作方面,如同不少修仙游戏一样,游戏中对于操作方面的处理也以自动化为主,一方面能够减少新手上手难度,增加对于游戏的适应性,另一方面可能就容易减少通过自己发现、获得才会有的那种乐趣了,而对于决斗时的刺激感又略显不足。

  在创意方面,游戏为玩家提供了多样化的玩法,丰富了玩家的选择范围。并且引入了不少角色增加游戏的新意,比如仙兵仙兽。不过大体方面依旧偏于同质化,没有太多明显的创新之处。

  在粘度方面,虽然是修仙游戏的一员,不过在游戏中却也加入了不少进行强化的方法,更可以通过三种不同方法进行作战增加游戏的紧张度、丰富性,而伴随着级别的提高,难度也在一步步增加,势必更能捕获玩家的成就心理。

  在下一篇将对游戏中的仙路仙兽仙兵方面进行评测介绍,敬请留意琵琶网《驭仙》专区更新!

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